Chào mừng quý vị đến với website của phòng giáo dục huyện Văn Bàn tỉnhLao Cai

Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tài liệu của Thư viện về máy tính của mình.
Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.

Tin 6 tiết 13

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Nguyến Thị Phương Dung
Ngày gửi: 06h:32' 26-09-2011
Dung lượng: 50.0 KB
Số lượt tải: 11
Số lượt thích: 0 người
Ngày soạn: /09/2011
Ngày dạy: /09/2011
Tiết: 13


Bài 7: SỬ DỤNG PHẦN MỀM MRIO ĐỂ LUYỆN GÕ MƯỜI NGÓN


I. MỤC TIÊU:
– Kiến thức: – Biết cách khởi động /thoát khỏi phần mềm. Biết sử dụng phần mềm
để luyện gõ mười ngón.
– Kỹ năng: – Thực hiện được việc khởi động/thoát khỏi phần mềm. Thực hiện được
việc đăng kí, thiết đặt tùy chọn, lựa chọn bài học phù hợp. Thực hiện
được bài gõ phím đơn giản nhất.
– Rèn tính kiên trì trong học tập, rèn luyện.
– Thái độ: Nghiêm túc trong việc rèn luyện kĩ năng gõ mười ngón, ngồi đúng tư thế.
II. CHUẨN BỊ:
1. Giáo viên: Giáo án, phòng máy tính.
2. Học sinh: Sgk, vở ghi.
III. PHƯƠNG PHÁP:
– Phương pháp lý thuyết kết hợp thực hành.
– Phương pháp thuyết trình.
IV. TIẾN TRÌNH DẠY- HỌC:
Ổn định tổ chức: (1’)
– Ổn định trật tự lớp:
– Kiểm tra sĩ số lớp:
6A: 6B:
2. Kiểm tra bài cũ: ( 5’ )
– Nêu các khu vực chính trên bàn phím?
3. Khởi động: (1’)
Để giúp các em luyện tâp gõ bàn phím bằng mười ngón, bài hôm nay các em sẽ thực hành bằng phần mềm Mario.
4. Các hoạt động:

Hoạt động của GV- HS
Ghi bảng

HĐ1: Giới thiệu phần mềm Mario.
Mục tiêu: HS biết tác dụng của phần mềm Mario.
Đồ dùng: Giáo án, vở ghi, phòng máy.
Thời gian: (10’)
Cách tiến hành:
GV: Mario là phần mềm được sử dụng để luyện gõ mười ngón.
GV: Giới thiệu màn hình chính của phần mềm sau khi khởi động gồm:
- Bảng chọn File, Student, Lessons
- Các mức luyện tập luyện các hàng phím.
HS: Xem sách giáo khoa kết hợp sự hướng dẫn của giáo viên.
GV: Các em nên bắt từ bài luyện tập đầu tiên
HĐ2: Luyện tập
Mục tiêu: HS biết biết thiết lập thông số ban đầu để luyện tập.
Đồ dùng: Giáo án, vở ghi, phòng máy.
Thời gian: (23’)
Cách tiến hành:
a. Đăng ký người luyện tập
GV: Khởi động chương trình Mario bằng cách chạy tệp MARIO.EXE
HS: Chú ý quan sát cẩn thận để thực hiện theo
GV: Hướng dẫn cách đăng ký tên của học sinh để phần mềm Mario theo dõi
HS: Thực hiện theo khi thực hành luyện tập
b. Nạp tên người luyện tập
GV: Nạp tên bằng cách: Gõ phím L hoặc nháy chuột tại mục Student, sau đó chọn dòng Load trong bảng chọn
- Nháy chuột để chọn tên
- Nháy DONE để xác nhận việt nạp tên và đóng của sổ.
HS: Thiết lập lại cấu hình trước khi luyện tập
c. Thiết lập các lựa chọn để luyện tập
GV: Hướng dẫn đặt lại mức WPM, chọn người dẫn đường bằng cách nháy chuột
HS: Bắt đầu luyện tập từ bài Home RowOnly
GV: Nháy DONE để xác nhận và đóng cửa sổ hiện thời.
HS: chú ý trên màn hình để thực hành luyện gõ phím.






1. Giới thiệu phần mềm Mario




- Bảng chọn File, Student, Lessons
- Các mức luyện tập luyện các hàng phím









2/ Luyện tập

a. Đăng ký người luyện tập








b. Nạp tên người luyện tập







c. Thiết lập các lựa chọn để luyện tập


5. Củng cố, dặn dò: (5’)
– Kiểm tra một số nhóm học sinh về: cách đăng kí tên mình, nạp tên người luyện tập, thiết đặt các lựa chọn để luyện tập và thể hiện các thao tác gõ trên máy.
– Về nhà: Xem lại các thao tác với phần mềm Mario, thực hiện lại các thao tác và luyện tập nếu có thể, xem trước nội dung bài mới

 
Gửi ý kiến